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官网放出的消息是,前三位建立领地的玩家所面对的难度极大,具体有多大,从凯撒和帝释天花了足足两个月时间才成功建立领地就能看得出来。
而这个难度,还是第一个建立时,难度最大,第二个稍小,第三个最小。
有此可见,如果是让欧洲区的那个玩家第一个建立领地的话,恐怕这个时候他还不能成功,因为建立第一个领地的难度是最大的。
凌铭是因为有着几大历史名将,所以才能轻轻松松的把那些山贼解决了。
但是仔细想想,那些山贼真的有那么渣吗?
虽说每个山贼都只有十级,可这些山贼并不是凌铭进游戏时遇到的猛虎寨山贼,而是系统专门创造出来,针对玩家建立领地时创造的,他们的实力、装备,都要高过猛虎寨的山贼不少。
而且还有一个骑着战马的二十级头目!
新建领地时为了避免玩家们用人命去堆死这些进攻的怪物,系统特意规定没有成功杀尽所有怪物之前,最多只有一百人能够参与战斗。
一百个玩家,和五十个山贼加一个精英头目,听上去好像是玩家占优,毕竟数量是两倍。
但其实不然,因为这些山贼是懂配合的,而且他们的装备也是十级这个时间段最豪华的、最精良的,一个山贼单挑两个玩家可能有点难,但并不是不可能的。
而那一个二十级的山贼头目,就成了胜负的关键。
因为玩家在选择发展方向之前,等级最高就只有十级。有些类似传统网游的转职,不转职的话就永远只能十级,试想一下,一个十级的未转职玩家,遇到一个二十级的精英怪,要怎么样才能打得过对方?
所以,那个头目在战斗中就尤为重要了,如果他发挥的作用很大,那么一百个十级的新手玩家,在他带领的五十个山贼面前,还真不够看的。
最少,也要这一百个玩家个个装备当前最豪华、最精良的武器,而且还需要个个都是高手,这才有机会获得胜利。
不过对于普通玩家来说,前三个领地成功建立之后,再想要建立领地就很轻松了。
首先是进攻的山贼数量调整到了二十个,其次就是,头目不存在了。
基本上等于走个过场,毕竟能够建村令的家伙,没有一个是简单的。凑够一百个玩家还是很轻松的,没有了头目的限制,一百个玩家打二十个山贼,怎么打怎么赢。
当然了,难度这么低,前三的奖励肯定
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